شارژ سریعتر خودروهای برقی با ماده جدید

[ad_1]

شارژ-سریعتر-خودروهای-برقی-با-ماده-جدید

انتظار برای شارژ باتری به تاریخ می پیوندد؛

شارژ سریعتر خودروهای برقی با ماده جدید

سیناپرس: دانشمندان درحال توسعه الکترود جدیدی هستند که می تواند باتری های مختلف را به جای چند ساعت، در عرض چند ثانیه شارژ کند.

در مطالعه قبلی، استفاده از ابرخازن ها (supercapacitors) به عنوان دستگاه ذخیره سازی انرژی برای دستگاه های الکترونیک قابل حمل، مورد بررسی قرار گرفته بود.     

اما مشکل اصلی در استفاده از ابرخازن ها این است که از آنها می توان تنها برای چرخه های شارژ / تخلیه شارژ سریع استفاده کرد و امکان استفاده از آنها برای ذخیره طولانی مدت انرژی وجود ندارد.

اکنون تیمی از محققان دانشگاه درکسل در فیلادلفیا (آمریکا)، ویژگی های یک ابرخازن را با باتری های سنتی با ظرفیت بالای ذخیره سازی انرژی، از طریق ماده ای به نام MXene ترکیب کردند.

برای ذخیره سازی شارژ در باتری، یون ها در پورت هایی به نام سایت های فعال ردوکس (redox active sites) نگه داشته می شوند. هرچه تعداد پورت ها بیشتر باشد، باتری می تواند انرژی بیشتری ذخیره کند.

(تصویر: Drexel University)

یون ها درعین حال باید امکان حرکت آزادانه برای رسیدن به پورت ها را داشته باشند. برای حرکت آزادانه یون ها در MXene، باید تغییراتی در ساختار آن ایجاد شود. محققان ساختار MXene را از طریق ترکیب آن با یک هیدروژل تغییر دادند.

یوری گوگوستی، محقق ارشد این مطالعه گفت: در این مطالعه، شارژ سریع در چند میلی ثانیه را با استفاده از الکترودهای نازک MXene نشان دادیم. این خاصیت ناشی از ویژگی رسانایی الکتریکی بالای MXene است. این دستاورد، مسیر را برای توسعه دستگاه های ذخیره انرژی فوق سریع که ظرف چند ثانیه شارژ / تخلیه شارژ می شود، هموار می کند.

گوگوستی خاطر نشان کرد: این مطالعه، این عقیده تعصب آمیز که ذخیره شارژ شیمیایی مورد استفاده در باتری ها همواره کندتر از ذخیره فیزیکی مورد استفاده در خازن های دو لایه الکتریکی (ابرخازن ها) است، را رد می کند.  

این دستاورد می تواند علاوه بر حل مشکل شارژ باتری های تلفن همراه، یکی از اصلی ترین چالش های پیش روی بازار خودروهای برقی را نیز برطرف کند.            

نتایج این دستاورد در مجله Nature Energy منتشر شد.

 

 

مترجم: معصومه سوهانی

منبع: sciencealert

[ad_2]

لینک منبع

اعزام تیم‌های ایرانی به مسابقات ربوکاپ ژاپن

[ad_1]

اعزام-تیم‌های-ایرانی-به-مسابقات-ربوکاپ-ژاپن

رئیس کمیته ملی ربوکاپ ایران خبر داد:

اعزام تیم‌های ایرانی به مسابقات ربوکاپ ژاپن

سیناپرس: به گفته رئیس کمیته ملی ربوکاپ، تیم‌های رباتیک ایران در قالب کاروان‌های مختلف به مسابقات جهانی ۲۰۱۷ ژاپن اعزام شدند.

دکتر مرتضی موسی‌خانی، رئیس کمیته ملی ربوکاپ از اعزام تیم‌های مدارس برتر کشور به مسابقات جهانی 2017 ژاپن خبر داد و گفت که مدارس «قلم و دانش» با نام «تیم کاوش»، «حلی پنج»، «سلام»، «اسلام»، «فرزانگان»، «علامه طباطبایی» و تیم «صدرا ربات» از اصفهان در بخش دانش‌آموزی در مسابقات جهانی ربوکاپ ۲۰۱۷ ژاپن حضور خواهند داشت.

او ضمن آرزوی موفقیت برای تیم‌های دانش‌آموزی شرکت‌کننده در مسابقات امسال یادآوری کرد که سال گذشته، تیم «کاوش» از مدرسه «قلم و دانش» موفق به کسب مقام دوم انفرادی در بخش ربات‌های امدادگر پیشرفته شد و امسال با 3 سهمیه در مسابقات حاضر می‌شود.

موسی‌خانی همچنین در بخش بزرگسالان، از تیم‌های دانشگاه صنعتی امیرکبیر، دانشگاه آزاد اسلامی قزوین، دانشگاه آزاد اسلامی ایلخچی، دانشگاه یزد، دانشگاه اصفهان و دیگر دانشگاه‌های خوب کشورمان به عنوان شرکت‌کنندگان مسابقات جهانی ربوکاپ امسال نام برد.

رئیس کمیته ملی ربوکاپ ایران یادآوری کرد که در مسابقات جهانی سال گذشته در آلمان، در لیگ ربات‌های فوتبالیست سایز کوچک، تیم دانشگاه آزاد اسلامی قزوین با پیروزی بر تیم سی.‌ام. یو (کارنگی ملون) آمریکا به کسب مقام اول جهان رسید و در مجموع موفق شد که 6 مقام این مسابقات را برای کشورمان به ارمغان آورد. همچنین در لیگ ربات‌های انسان‌نما، تیم دانشگاه آزاد اسلامی ایلخچی به مقام سوم دست یافت و در بخش رقابت فنی نیز تیم امیرکبیر، موفق به کسب یک مقام شد.

دکتر موسی‌خانی گفت که این تیم‌ها در مسابقات جهانی 2017 ژاپن نیز حضور خواهند داشت و افزود که سازمان‌ها و نهادهای خوب کشورمان به عنوان اسپانسر از آن‌ها حمایت و پشتیبانی خواهند کرد.

رئیس کمیته ملی ربوکاپ اعلام کرد که اعزام تیم‌های رباتیک کشور در قالب کاروان‌های مختلف از روز جمعه آغاز شده و تا امروز، یکشنبه اول مردادماه، ادامه دارد.

او افزود که آخرین کاروان محققان کشور در مراسمی که به همین مناسبت تدارک دیده شده، امروز بعد از دیدار با ریاست دانشگاه آزاد اسلامی و هیأت مدیره بانک ملت، برای شرکت در این مسابقات جهانی عازم ژاپن خواهند شد.

دکتر موسی‌خانی گفت که همه تیم‌ها روز دوشنبه، دوم مردادماه در شهر ناگویای ژاپن حضور خواهند داشت و از روز سه‌شنبه، مرحله ست آپ و پذیرش مسابقات آغاز خواهد شد.

رئیس کمیته ملی ربوکاپ برای پژوهشگران کشورمان در مسابقات جهانی 2017 ژاپن، آرزوی موفقیت و سربلندی کرد و اظهار امیدواری کرد که تیم‌های اعزامی با دستی پر از تجربه‌های ارزشمند به کشورمان بازگردند.

ژاپن برای چهارمین بار است که میزبانی مسابقات جهانی ربوکاپ را بر عهده دارد.

گفتنی است که این مسابقات جهانی در سال 2018 در ایران و به میزبانی کشورمان برگزار خواهد شد.

 

غزال غضنفری

[ad_2]

لینک منبع

نگاهی به نسخه بتا پسرخوانده؛ ساخته جدید سازندگان مگنیس چگونه است؟

[ad_1]

استودیوی «پاییزان» سال گذشته و با ساخت «مگنیس» درس بزرگی به سازندگان ایرانی داد؛ جای کپی از عناوین معروف خارجی می توانید با خلاقیت و توسعه بازی های کوچک، نه از دیدگاه ارزش بلکه حجم تولید و بودجه، به موفقیت های فراوانی برسید.

پیش از عرضه مگنیس، این «ارتش های فرازمینی» بود که پاییزان و راسپینا را روی زبان ها انداخت. عنوانی که با همان تریلر اولیه و گرافیک عجیب نسبت به ساخته های داخلی توانست به سرعت نظر بازیکن ها و منتقدین ایرانی را جلب خود کند. اما نهایت دیدیم که تنها نکته مثبت بازی هم همین بود.

ارتش های فرازمینی جذابیت های خودش را داشت و از دیدگاه گرافیک از بهترین عناوین ایرانی رایانه های شخصی به حساب می آمد ولی تجربه نشان داده تنها گرافیک بالا برای سرگرمی کافی نیست؛ گیم پلی ارتش های فرازمینی نتوانست به خوبی گرافیک آن باشد. ولی برای مگنیس شاهد یک تغییر رویه مثبت بودیم.

پسرخوانده یک بازی آنلاین است.

آن ها جای ساخت عنوانی که برای داشتن بهترین کیفیت نیازمند بودجه زیاد و تکنولوژی های روز است، به توسعه بازی های خلاقانه برای تلفن های هوشمند روی آوردند. نتیجه این تصمیم هم عرضه یکی از بهترین بازی های ایرانی بود و حالا نسخه بتا «پسرخوانده» نشان می دهد که پاییزان راه کاملا درستی را پیش گرفته است.

مگنیس و پسرخوانده دو اپلیکیشن کاملا متفاوت هستند و هیچگونه شباهتی بین مکانیزم های گیم پلی آن ها نمی توانید ببینید ولی اگر بخواهیم از دیدگاه کیفیت مقایسه ای بین این بازی ها انجام بدهیم، پسرخوانده به سادگی می تواند گوی رقابت را از مگنیس برباید.

شاید پسرخوانده شباهت هایی با بقیه عناوین داشته باشد ولی بازی همچنان دارای هویت خودش است.

پیش از آنکه علت این حرف مان را بگوییم، بیایید ابتدا نگاهی به پسرخوانده بیاندازیم و با آن آشنا شویم. آخرین ساخته استودیوی پاییزان روایت گر مبارزات گروه های خلافکار مافیایی است که در طول یک قرن گذشته شهرهای مختلف جهان را کنترل می‌کردند. بنابراین حالا باید گروه مافیایی خود را راه انداخته و به بقیه نشان دهید رئیس کیست.

خوب حالا چگونه بجنگیم؟ قبل از رفتن به میدان نبرد می توانید از بین شخصیت های مختلف که به دسته های تانک [سلامتی فراوان]، پشتیبان و هجومی تقسیم می شوند سه عدد را انتخاب نمایید. فقط فراموش نکنید که هر شخصیت دارای قدرت های خاصش بوده و چگونگی انتخاب آن ها نقش زیادی روی پیروزی ایفا می کند.

همانند کلش رویال در بازی صندوقچه هایی وجود دارد که با باز کردن آن ها به شما مقداری سکه، الماس و کارت های مرتبط به هر شخصیت داده می شود. با این کارت ها می توانید کاراکترهایتان را قوی کنید.

بعد از گزینش کاراکترها، نوبت به حمله به دشمنان می رسد. بعد از کلیک روی آیکون «مبارزه» بازی شما را به جنگ با یکی از بازیکن ها فرستاده و آنجا باید توانایی هایتان را به رخ بقیه بکشید. از دیدگاه مبارزات، با عنوانی نوبتی رو به رو هستیم و پاییزان برای این بخش تصمیم گرفته تا کمی از کلش رویال الهام بگیرد.

هر شخصیت سه کارت مختلف، همان قدرت های آن ها، داشته و برای استفاده از این کارت ها نیازمند انرژی هستید. در ابتدای هر نوبت، به شما مقداری انرژی [حداکثر ده] داده شده و اکنون بسته به استراتژی های حمله خود یا انرژی که هر قدرت می گیرد قابلیت کمک گرفتن از آن ها را دارید.

البته در اینجا توسعه دهنده یک توانایی ویژه هم برای هر شخصیت گذاشته تا با آن ها ضربه مهلکی به بازیکن رو به رویی وارد کنید؛ بعد از پر شدن نوار خشم می توانید با کارت سوم از آن استفاده کنید و شانس خود را برای رسیدن به پیروزی نهایی افزایش دهید.

سکه هایی که بعد از پیروزی ها به دست می آورید «خیلی کم» هستند و در این بخش، بازی بیش از حد متکی به صندوقچه ها یا الماس ها است.

ساده تر بگوییم، دو کارت اول مربوط به قدرت های ساده بوده و کارت سوم بیانگر توانایی ویژه است. در پایان هم دو راه برای اتمام نبرد وجود دارد. یا همه شخصیت های یک تیم بمیرند یا کسی که تا نوبت پانزدهم کمترین تعداد کشته را داشته باشد طعم شیرین موفقیت را می چشد.

کلیت گیم پلی پسرخوانده همین هایی بود که خواندید و حالا بیایید پیرامون ادعایی که در مقدمه مطرح کردیم حرف بزنیم؛ چرا ساخته جدید پاییزان از مگنیس بهتر است؟ جوابش سخت نیست. علتش را باید به اهمیت تقریبا خوب استراتژی هنگام مبارزات و سادگی گیم پلی ببینید.

همان المانی را می گوییم که موفقیت بازی هایی همانند کلش رویال را به همراه داشته است. اگر بخواهیم بازی های مشابه پسرخوانده را به دو بخش «ارتقا نیروها» و «جنگ با دشمنان» تقسیم کنیم میبینیم که بخش زیادی از پیروزی های شما به دوش قسمت ابتدایی خواهد بود.

ویژگی که نقش منفی زیادی روی گیم پلی گذاشته و جدا از ذات خسته کننده، می تواند اپلیکیشن را تبدیل به عنوانی Pay To Win [برای برنده شدن باید هزینه کنید] نماید. البته بیایید خودمان را فریب ندهیم. اینگونه عناوین همگی Pay to Win هستند و حتی اگر نگوییم استثنایی هم وجود ندارد بزرگنمایی نکرده ایم.

متاسفانه در بازی باگی وجود دارد که اگر هنگام باز کردن صندوق ها اینترنت شما قطع می شود، صندوق حذف شده و نمی توانید کارت هایش را باز کنید.

کافیست مصاحبه بازیکن های کلش رویال و هزینه های گزافی که آن ها برای بازی داده اند را ببینید تا متوجه حرف ما بشوید. اما نکته این بازی ها آنجاست که با وجود همین مسئله، همچنان چگونگی انجام مبارزات و استراتژی هایی که به کار می گیرید نقش مهمی روی موفقیت ایفا می کنند.

بنابراین شاید بدون هزینه نکردن نتوانید در جایگاه نخست قرار بگیرید اما همچنان می توانید به درجه خوبی برسید و مهم تر آن، به واسطه اهمیت این ویژگی یک تجربه به مراتب بهتر را خواهید داشت. خلاف دسته اول که در آن ها استراتژی های شما برای نبردها چندان مهم نیستند.

توسعه دهندگان کمی توانسته اند به این بالانس برسند و پاییزان را با ارفاق می توانیم از سازندگانی بنامیم که توانسته به آن دست یابد. بازی شخصیت های فراوانی دارد که هر کدام دارای نقاط ضعف و قوت خودشان هستند. اینکه کدام یک را انتخاب کنید و هنگام جنگ ها با کدام کاراکتر نبردها را شروع کنید مهم است.

کسی که اول مبارزه را شروع می کند، تنها 6 عدد انرژی دارد. سازنده با این کار خواسته تا شانس پیروزی کسی که استارت مبارزه را می زند به صفر برساند اما این محدودیت کافی نبوده و همچنان شروع کننده شانس بیشتری دارد.

جالب اینجاست بدانید حتی چینش قهرمانان هم روی پیروزی تاثیراتی کوچک اما مهمی می گذارد. شاید قدرت های بعضی کاراکترها مشابه یکدیگر باشند ولی همین المان ها به تنهایی برای افزایش جذابیت مبارزات پسرخوانده کفایت می کنند. اگر قدرت های شخصیت ها را نشناسید [به خصوص در منطقه های بالاتر] احتمالا شکست خواهید خورد.

البته مشکلات کنونی گیم پلی با توجه به آنکه بازی همچنان در فاز بتا قرار دارد طبیعی هستند اما امیدواریم با آپدیت های بعدی و تغییراتی کوچک روی قدرت شخصیت ها، تفاوت های بین آن ها افزایش یابد. خوشبختانه همین کیفیت بالا را با بخش گرافیک و صداگذاری هم می توانیم ببینیم.

شخصیت ها به بهترین حالت ممکن طراحی شده اند و مشخص است که تیم گرافیک برای این قسمت زحمت زیادی کشیده است. به گونه ای که خیلی راحت می توانید با کاراکترها ارتباط بر قرار کنید. جدا از اینکه همانند بازی های استاندارد این سبک، بعد از دریافت تعدادی جام به یک منطقه متفاوت خواهید رفت.

برای موسیقی پسرخوانده استودیوی پاییزان از یک تنظیم متفاوت قطعه معروف فیلم «پدرخوانده» استفاده کرده که با توجه به حال و هوای مافیایی بازی تصمیم کاملا درستی هم بوده است. همچنین در بخش آموزشی، دیالوگ هایی از شخصیت ها هم می شنوید که ضمن داشتن طنز کافی به خوبی هم بیان شده اند و با دوبله های حرفه ای رو به رو هستیم.

پر شدن نوار خشم بستگی به شخصیت هایی که انتخاب می کنید دارد؛ با بعضی ها زودتر و با بقیه دیرتر کامل خواهد شد.

البته دیالوگ های موجود متاسفانه تنها محدود به بخش آموزشی بوده و امیدواریم در بروزرسانی های آتی آن ها به مبارزات راه پیدا کنند. چون تیکه هایی که شخصیت ها هنگام نبردها به یکدیگر می اندازند از جذابیت اینگونه عناوین [مخصوصا عناوین ایرانی] به شمار می رود.

نزدیک به یک سال و نیم از عرضه مگنیس می گذرد و حالا پاییزان با پسرخوانده نشان داد که از بهترین توسعه دهندگان ایرانی است. ساخته جدید آن ها با پرداخت درست به گیم پلی توانسته یکی از سرگرم کننده ترین تجربه های ممکن را به مخاطبین داخلی هدیه بدهد.

جدا از آنکه گرافیک زیبا، طراحی جالب شخصیت ها، انیمیشن های استفاده شده برای آن ها و موسیقی شنیدنی هم نقش زیادی روی جذابیت های این عنوان ایفا می کنند. بنابراین پیشنهاد می کنیم همین الان پسرخوانده را دانلود کرده و خانواده مافیایی خود را تشکیل دهید.

پسرخوانده (نسخه بتا)
  • پسرخوانده (نسخه بتا)
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: پاییزان
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 53.1 مگابایت
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

[ad_2]

لینک منبع

پیش‌بینی گارتنز : همه‌گیر شدن هوش مصنوعی

[ad_1]

رشد هوش مصنوعی و نفوذ آن در حوزه‌های مختلف باعث شده است که این پدپده با اقبال خوبی مواجه شود. حالا به این ترتیب است که تولیدکنندگان نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان اپلیکیشن بیشتر به استفاده از تکنولوژی‌های هوش مصنوعی تمایل پیدا کرده‌اند و انتظار می‌رود این استراتژی را در روند تولید خود به‌کار بگیرند. بررسی‌های اخیر موسسه تحقیقاتی گارتنر در این مورد نشان می‌دهد که تا سال 2020 تکنولوژی‌های مربوط به هوش مصنوعی به شکلی عملی تقریبا در تمام محصولات و خدمات نرم‌افزاری جدید فراگیر خواهند شد.

در ماه ژانویه سال 2016 عبارت «هوش مصنوعی» (artificial intelligence) در فهرست صد عبارت مورد جست‌وجو در وب‌سایت gartner.com نبود. اما جالب است بدانید که تا ماه مه سال 2017 این عبارت به جایگاه هفتم این فهرست رسید که این نشان از محبوبیت این موضوع و تمایل افراد و سازمان‌ها به درک بیشتر شیوه عملکرد هوش مصنوعی و کاربردهای مختلف آن در زندگی روزمره و البته استراتژی‌های تجارت دیجیتالی مدرن امروزی دارد. حالا کارشناسان و تحلیلگران موسسه گارتنر انتظار دارند که تا سال 2020 هوش مصنوعی در میان پنج اولویت اول سرمایه‌گذاری بیش از 30 درصد مدیران ارشد IT قرار بگیرد. «جیم هیر» یکی از کارشناسان گارتنر در این مورد می‌گوید: «همان‌طور که هوش مصنوعی به سرعت رشد کرده و بازار بزرگی را برای خودش ایجاد می‌کند، بسیاری از تولیدکنندگان نرم‌افزار به دنبال سرمایه‌گذاری در پدیده‌های جدیدی هستند که شانس بیشتری برای رشد و توسعه در آینده داشته باشند.

هوش مصنوعی فرصت‌های جدید و البته خوبی را برای این تولیدکنندگان به همراه می‌آورد که بتوانند با نیازسنجی بازار و تولید محصولات مبتنی بر این تکنولوژی، حضور قدرتمندی در بازار آینده نرم‌افزار داشته باشند.» هوش مصنوعی به سیستم‌هایی گفته می‌شود که بدون برنامه‌ریزی مشخصی می‌توانند براساس اطلاعات جمع‌آوری‌شده، تحلیل‌ها و البته مشاهدات، عملکرد و رفتارهای متغیر و حساب‌شده‌ای داشته باشند. با این اوصاف است که حالا نگرانی‌های جدی درباره جایگزین شدن هوش مصنوعی با انسان‌ها وجود دارد. واقعیت این است که امروزه تکنولوژی‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی (machine learning) می‌توانند توانایی‌های بشر را به شکل چشمگیری تقویت کنند و توسعه بدهند. ماشین‌ها واقعا می‌توانند تنها با یک بار آموزش، بعضی کارها را بهتر و سریع‌تر از انسان‌ها انجام بدهند.

بنابراین ترکیبی از ماشین‌ها و انسان‌ها می‌توانند در کنار هم کارها را به شکل بهتری به انجام برسانند تا به صورت مستقل. با این اوصاف نهادها و ارائه‌دهندگان مختلف تکنولوژی‌های هوش مصنوعی برای بهره‌برداری بهتر و مفیدتر از این پدپده باید کارکردهای متفاوت آن را شناخته و از آنها به خوبی استفاده کنند. رشد قابل توجه استارت‌آپ‌های فعال در زمینه هوش مصنوعی و تولیدکنندگان نرم‌افزار که به طراحی و تولید محصولات مبتنی بر این تکنولوژی روی آورده‌اند، نشان از بازار پررونق این تکنولوژی در آینده دارد.  حالا بیش از هزار شرکت تولیدکننده با ارائه اپلیکیشن‌ها و پلت‌فرم‌های مبتنی بر هوش مصنوعی خودشان را به عنوان فعالان این عرصه معرفی کرده‌اند. این روزها که اغلب شرکت‌ها و سازمان‌ها به استفاده از راهکارهایی برای تولید محصولات و ارائه خدماتی سازگار با محیط زیست روی آورده‌اند، هوش مصنوعی و تکنولوژی‌های وابسته به آن می‌توانند نقش مهمی داشته باشند.

حالا پیشرفت‌های انجام‌شده در حوزه هوش مصنوعی می‌توانند راه را برای علاقه‌مندان و متقاضیان بهره‌برداری از این تکنولوژی هموارتر کنند و در نهایت کاربردهای جدید و مهم‌تری از آن را کشف و ارائه کنند. این در حالی است که دغدغه‌هایی برای همراهی نیروهای متخصص در این زمینه هم وجود دارد. بر اساس بررسی‌های انجام‌شده توسط موسسه تحقیقاتی گارتنر، بیش از نیمی از افراد شاغل در سازمان‌ها مهارت‌های لازم برای بهره‌برداری از هوش مصنوعی را ندارند. با توجه به اینکه هوش مصنوعی با ارائه راهکارهای مدرن، فرآیند تصمیم‌گیری و اتوماسیون اداری را بهبود می‌دهد، لزوم یادگیری مهارت‌های لازم برای بهره‌برداری از این تکنولوژی هم بیشتر احساس می‌شود.

[ad_2]

لینک منبع

کره زمین در ابتدا ژله ای شکل بود

[ad_1]

کره-زمین-در-ابتدا-ژله-ای-شکل-بود

اعلام نظریه ای جدید در زمینه منشا اولیه زمین

کره زمین در ابتدا ژله ای شکل بود

سیناپرس: تیمی از پژوهشگران دانشگاه های هاروارد و کالیفرنیا با انجام شبیه سازی های کامپیوتری دریافتند که احتمالا کره زمین در بدو شکل گیری به صورت ژله ای بوده و پس از تصادم با یک شهاب سنگ بزرگ صخره ای به شکل فعلی درآمده است.

یافته های جدید دانشمندان نشان می دهد که احتمالا کره زمین در ابتدای تاریخ شکل گیری خود به شکل synestia  یا یک پیراشکی داغ و ژله ای بوده است. در این رابطه یک نظریه وجود دارد که بر اساس آن در حدود 4 و نیم میلیارد سال پیش یک شهاب سنگ صخره ای و بزرگ با زمین تصادم کرده و موجب پدیدار شدن ظاهر صخره ای سیاره ما شده است.

احتمالا کره زمین در ابتدای تاریخ شکل گیری خود به شکل synestia  یا یک پیراشکی داغ و ژله ای بوده و در حدود 4 و نیم میلیارد سال پیش یک شهاب سنگ صخره ای و بزرگ با زمین تصادم کرده و موجب پدیدار شدن ظاهر صخره ای سیاره ما شده است.

 این نظریه با عنوان تئوری Theia شناخته می شود. (SN: 4/15/17, p. 18). شبیه سازی های جدید کامپیوتری انجام شده و مطالعات اخیر دانشمندان نشان می دهد که این ضربه قوی احتمالا سبب ایجاد یک شکاف عمیق، تبخیر شدید و خرد شدن سطح ژاله ای زمین شده است.

این فرم سیاره یعنی حالت synestia فاقد سطحی کاملا مایع یا کاملا جامد بوده و ترکیب و ساختار آن شهاب سنگ برخورد کرده احتمالا می تواند در حدود 100 هزار کیلومتر یا بیشتر گسترش داشته و به همین دلیل بایدابعادی  بسیار بزرگتر از 13 هزار  کیلو متر یا بیشتر داشته باشد. این ابعاد اضافه شده از سنگ در زمین تخلیه شده و به سرعت به چرخش و دوران ادامه داده و سبب صاف شدن سطح زمین شده اند.

موضوع مهم در رابطه با فرضیه فوق این است که اگر زمین به شکل نخستین خود یعنی حالت synestia باقی می ماند، عمری کوتاه داشته و به سرعت از بین می رفت اما این شی بزرگ در ابعاد زمین احتمالا به سرعت و طی مدت زمانی در حدود 100 تا 1000 هزار سرد و به شکل کروی در آمده است. پژوهش های جدید در این رابطه در مجله آنلاین پژوهش های ژئوفیزیک (Journal of Geophysical Research) منتشر شده است.

در همین رابطه سیمون لاک (Simon Lock) از اساتید دانشگاه هاروارد و سارا استوارت (Sarah Stewart) از دانشگاه کالیفرنیا اعلام کردند:« احتمالا سطح کره زمین پیش از آن که به شکل امروزی خود درآید برای دفعات متعددی به شکل  پیراشکی ژله ای و در حالت synestias قرار داشته است.»  

البته لازم به توضیح است که تاکنون هیچ ستاره شناسی موفق به شناسائی و مشاهده سیاره ای در حالت synestia نشده است اما احتمال وجود چنین حالتی از سیارات در فضای خارج از منظومه شمسی محتمل بوده و دور از ذهن نیست.

احسان محمدحسینی

منبع: sciencenews

[ad_2]

لینک منبع

تلگرام: یک بایت از اطلاعات کاربران ایرانی را لو نمی‌دهیم

[ad_1]

اظهار نظر معاون وزیر ارتباطات در انتقال سرورهای تلگرام با تکذیب پاول دورف و تصحیح وزیر ارتباطات مواجه شد اما این بحث در بین کاربران ایرانی این نگرانی را ایجاد کرد که آیا واقعا تلگرام در پشت پرده مذاکره با مقامات ایرانی نوع دیگری رفتار می‌کند و در اظهار نظر چیز دیگری می‌گوید؟ یا این سیاستمداران وزارت ارتباطات هستند که با وجود تکذیب مکرر مدیر تلگرام موضوع انتقال سرورهای این شرکت به ایران را مرتبا مطرح می‌کنند؟ 

پاول دورف اما به توییت دیروز خود بسنده نکرد و در مطلبی در کانال شخصی خود در تلگرام نوشت: کشورهایی مانند ایران یا روسیه معمولا قوانینی تصویب می‌کنند که طبق آن شرکت‌های اینترنتی موظف هستند اطلاعات خصوصی را در داخل مرز همان کشور حفظ کنند. واضح است که تلگرم با قوانین سخت گیرانه حفظ اطلاعات خصوصی کاربران خود، با چنین درخواست‌ها و قوانینی کنار نخواهد آمد. ما هرگز حریم شخصی کاربران خود را در معرض خطر قرار نمی‌دهیم حتی اگر در برخی کشورها مسدود شویم. ما ترجیح می‌دهیم حتی بازار بزرگی (مانند بازار چین) را از دست بدهیم تا اینکه حتی یک بایت از اطلاعات شخصی کاربران خود را لو دهیم.

دورف در ادامه این مطلب گفت : برخی از سیاست‌مداران و روزنامه‌نگاران معنای “سرورهای” یک شرکت را اشتباهی درک کرده‌اند. علاوه بر سرورهای یک شرکت که اطلاعات خصوصی را در مکانی امن حفظ می‌کند، ارائه دهنگان خدمات اینترنت وجود دارند که ترافیک رمزگذاری شده به کاربران ارائه می‌دهند. طرف سومی نیز وجود دارد که به عنوان CDN یا شبکه توزیع محتوا شناخته می‌شود. اگر سرورهای تلگرام اطلاعاتی را ذخیره کنند، این CDN ها صرفا موظف هستند اتصال بین سرورهای تلگرام و کاربرانش را برقرار کنند و به نظر می‌آید که این خبرنگاران/سیاستمداران گاهی به اشتباه از ارائه دهندگان ترافیک اینترنت و CDN ها به عنوان “سرورهای تلگرام” یاد می‌کنند و به همین دلیل، دیگر مردم را نیز به اشتباه می‌اندازند. این دو مقوله کاملا باهم تفاوت دارند: سروهای تلگرام اطلاعات شخصی را ذخیره می‌کند و هرگز به کشوری با سابقه فیلترینگ محتوا، وارد نخواهند شد. ارائه‌دهندگان خدمان اینترنت و CDNها اما در سرتاسر جهان وجود دارند و هیچ دسترسی به اطلاعات شخصی ذخیره شده در تلگرام یا دیگر برنامه‌های امن ندارند.

دورف با  اشاره به اینکه همه برنامه‌های محبوب باید با مراکز ارائه دهنده خدمات اینترنت (ISP) ها همکاری کنند تا مطمئن شوند که کاربران سریع و مطمئن به ترافیک مورد نظر خود دسترسی دارند نوشت:  اما برخلاف برخی از آنها، ما در تلگرام در مورد نحوه رمزگذاری و ذخیره اطلاعات خود 100 درصد شفاف هستیم. در همین راستا من جزئیات بیشتری در رابطه با برنامه همکاری تلگرام با شرکت‌های خارجی ارائه دهنده CDN به اشتراک خواهم گذاشت.

مدیر تلگرام در پایان گفت: اگر چه ما همیشه به دنبال راه‌های ارتقا شیوه اتصال و تضمین سرعت بالای اتصال کاربران در سطح جهان هستیم، یک کار را هرگز انجام نخواهیم داد: ما هرگز مکان سرورهای خود و یا قوانین حفظ حریم خصوصی –Privacy Policy- خود را به دلیل خواست و یا تهدیدهای مقامات سیاسی و یا هر شخص یا ارگان دیگری، تغییر نخواهیم داد. تنها کسانی که تلگرام خود را در مقابل آنها مسئول می‌داند، کاربران هستند و تنها این افراد می ‌توانند از ما چیزی درخواست کنند.

[ad_2]

لینک منبع

کشف نشانه ای اسرارآمیز از اجداد انسان

[ad_1]

کشف-نشانه-ای-اسرارآمیز-از-اجداد-انسان-

با بررسی بزاق انسان های مدرن حاصل شد:

کشف نشانه ای اسرارآمیز از اجداد انسان

سیناپرس: محققان آمریکایی با بررسی بزاق به نتایجی دست یافته اند که نشان می دهد، گونه ای از انسان های باستانی (archaic humans) احتمالا از لحاظ مواد ژنتیکی با اجداد مردمی که امروزه در جنوب صحرای آفریقای زندگی می کنند، مشابهت دارند.

در مطالعات قبلی، محققان به این نتیجه رسیده بودند که پیشینیان انسان های مدرن در آسیا و اروپا، با سایر گونه های هومنین های اولیه (early hominin) مانند نئاندرتال ها و دنیسون ها (Denisovans) در ارتباط بوده اند.

مطالعه جدید که توسط محققان دانشگاه بوفالو انجام شد، یکی از جدیدترین آنالیزهای ژنتیکی است که نشان می دهد، آفریقایی های باستانی نیز با سایر هومنین های اولیه ارتباط داشتند.

در این مطالعه، ژن MUC7 در ژنوم 2500 انسان مدرن مورد بررسی قرار گرفت. این بررسی با نتایج عجیبی همراه بود: گروهی از ژنوم های ساکنان جنوب صحرای آفریقا دارای نسخه ای از ژنی بود که بشدت متفاوت از نسخه های موجود در سایر انسان های مدرن بود.

عمر گوکومن، استادیار علوم زیست شناسی در کالج هنر و علوم دانشگاه بوفالو گفت: در این مطالعه، روند تکامل از طریق آنالیز پروتئین مهم موسین (mucin) موسوم به MUC7 که در بزاق یافت می شود، مورد بررسی قرار گرفت؛  MUC7 ژنی است که رشته های طولانی پروتئین موسین را می سازد و باعث حالت چسبندگی بزاق می شود؛ اما تمامی ژن های MUC7 یکسان نیستند.

گوکومن افزود: زمانی که تاریخچه ژن کد کننده پروتئین را بررسی کردیم، نشانه ای از انسان باستانی را در جمعیت کنونی صحرای آفریقا مشاهده کردیم. به نظر می رسد که ارتباط و پیوند میان گونه های مختلف هومنین های اولیه، استثناء نبوده و کاملا عادی محسوب می شده است.

نتایج بدست آمده در این مطالعه، شواهد فزاینده ای را مبنی بر ارتباط و پیوند میان گونه های مختلف انسان های باستانی نشان داده و عنوان می کند که این مسأله، چندان غیرعادی نبوده است.

نتایج این مطالعه در شماره اخیر مجله Molecular Biology and Evolution منتشر شد.

 

مترجم: معصومه سوهانی

منبع: sciencealert

[ad_2]

لینک منبع

کاشف گازهای بی اثر

[ad_1]

کاشف-گازهای-بی-اثر

به بهانه سالگرد درگذشت «سِر ویلیام رمزی»،

کاشف گازهای بی اثر

سیناپرس: «سِر ویلیام رمزی»، شیمی‌دان بزرگ اسکاتلندی و برنده جایزه نوبل، 101 سال پیش در چنین روزی چشم از جهان فروبست.

ویلیام رمزی متولد 2 اکتبر 1852 در شهر گلاسکو اسکاتلند است. او ابتدا در آکادمی گلاسکو و سپس دانشگاه این شهر تحصیل کرد، سپس به آلمان رفت و در دانشگاه توبینگن به انجام تحصیلات تکمیلی پرداخت. رمزی در دانشگاه توبینگن از پروژه پایان‌نامۀ دکترای خود با موضوع تحقیق در اسیدهای تولوئیک و نیتروتولوئیک دفاع کرد. او پس از فارغ‌التحصیلی در این دانشگاه به گلاسکو برگشت و در کالج اندرسون مشغول به کار شد.  رمزی در سال 1879 برای تدریس شیمی در دانشگاه بریستول انتخاب شد.

ویلیام رمزی همۀ وقت خود را صرف مطالعه در زمینۀ شیمی آلی و گازها کرد. او برندۀ جایزه‌ نوبل شیمی در سال 1904 به دلیل کشف گازهای خنثی بود و همین کشف، او را در تاریخ علم جاودانه کرد.

 

در پی آشنایی ویلیام رمزی با نظریات «جان ویلیام استرات» فیزیکدان انگلیسی، بین این دو دانشمند همکاری‌هایی شکل گرفت. استرات معتقد بود که جرم گاز نیتروژن، وقتی که از فرآیندهای شیمیایی به دست می‌آید، با جرم آن در حالتی که این گاز به شکل ایزوله در هوا قرار می‌گیرد و سایر گازهای شناخته‌شده از آن جدا می‌شوند تفاوت دارد.

ویلیام رمزی به دنبال پیدا کردن دلیل این اختلاف و در روند تحقیقات خود گاز دیگری را شناسایی کرد که تا آن روز ناشناخته بود. رمزی این گاز جدید را «آرگون» نامید.

او با در نظر گرفتن فضاهای خالی جدول مندلیف، در ادامۀ مطالعات خود موفق شد گازهای «زنون»، «کریپتون»، «نئون» و «هلیوم» را کشف کند. در واقع باید گفت که به غیر از گاز «رادون»، تمام گازهای بی‌اثر توسط او کشف شدند.

 

سر ویلیام رمزی، این دانشمند بزرگ اسکاتلندی، در ۲۳ جولای ۱۹۱۶ در اثر ابتلا به بیماری سرطان در انگلستان درگذشت. او در هنگام مرگ 63 ساله بود.

 

گازهای بی‌اثر یا خنثی (گازهای نجیب)، به عناصر هلیوم، نئون، زنون، کریپتون، آرگون و رادون گفته می‌شود که همگی آن‌ها بی‌رنگ و بی‌بو هستند و در گروه A8 جدول تناوبی قرار دارند.

تمامی این گازها تک اتمی هستند و به مقدار کم در اتمسفر یافت می‌شوند (تنها یک درصد از حجم هوا را تشکیل می‌دهند). این گازها نقطه ذوب پایینی دارند و در دمای اتاق به شکل گاز هستند. در میان گازهای خنثی، «رادون» عنصری رادیواکتیو و خطرناک است. همۀ گازهای بی اثر (به استثناء هلیوم) به دلیل داشتن ماکزیمم تعداد الکترون در لایۀ آخر الکترونی خود، تمایل اندکی به گرفتن یا از دست دادن الکترون دارند و در نتیجه، خاصیت پایداری بسیار بالایی را دارا هستند.

 

غزال غضنفری

[ad_2]

لینک منبع

وصله‌های امنیتی اپل را اعمال کنید

[ad_1]

 

هشدار به کاربران مک و آی او اس

وصله‌های امنیتی اپل را اعمال کنید

کد مطلب: 12954

تاریخ انتشار : يکشنبه ۱ مرداد ۱۳۹۶ ساعت ۱۲:۰۰

 

یک حفره امنیتی خطرناک در سیستم‌عامل‌های iOS و مک امنیت کاربران محصولات تولیدی اپل را تهدید می‌کند.

وصله‌های امنیتی اپل را اعمال کنید

 

 

یک حفره امنیتی خطرناک در سیستم‌عامل‌های iOS و مک امنیت کاربران محصولات تولیدی اپل را تهدید می‌کند.

به گزارش افتانا (پایگاه خبری امنیت فناوری اطلاعات)، کارشناسان امنیتی درباه حفره امنیتی که برای مدت‌های طولانی برطرف نشده‌بود به کاربران سیستم‌عامل‌های iOS و مک هشدار دادند. این حفره می‌تواند به یکی از خطرناک‌ترین آسیب‌پذیری‌های امسال رایانه‌ها و گوشی‌های ساخت اپل تبدیل شود.

این حفره مربوط به شیوه همگام‌سازی اطلاعات ذخیره‌شده بر روی محصولات مختلف اپل مانند آیفون و رایانه‌های مک و غیره از طریق سرویس کلود این شرکت موسوم به آی‌کلود است. این همگام‌سازی شامل به‌روزرسانی اطلاعات مربوط به کلمات عبور و داده‌های مربوط به کارت اعتباری نیز هست و افشای آنها به خاطر نقص یادشده به هکرها امکان می‌دهد تمامی اسرار و اطلاعات خصوصی افراد که بر روی آیفون، آی‌پد، رایانه‌های مک و غیره ذخیره‌شده را سرقت کنند.

بررسی‌های شرکت امنیتی Longterm Security نشان می‌دهد این آسیب‌پذیری دقیقا از نوع آسیب‌پذیری‌هایی است که به پلیس آمریکا و نهادهای اطلاعاتی آن امکان می‌دهد تا قابلیت رمزگذاری اطلاعات در سرویس‌های کلود اپل را دور بزنند و داده‌های کاربران را سرقت کنند. این کار در زمان اتصال کاربران به شبکه‌های وای‌فای به‌سادگی ممکن است.

اپل در فروردین‌ماه گذشته برای حل مشکل مذکور وصله‌ای را عرضه کرد که بسیاری از کاربران هنوز آن را نصب نکرده‌اند. این وصله برای سیستم‌عامل iOS از آدرس https://support.apple.com/en-us/HT۲۰۷۶۱۷ و برای سیستم‌عامل مک از آدرس https://support.apple.com/en-us/HT۲۰۷۶۱۵ در دسترس است.

 

 

[ad_2]

لینک منبع

شرکت ال‌جی فرودگاه اینچئون کره جنوبی را به ربات‌های راهنما مجهز می‌کند

[ad_1]

ورود به فرودگاه یک کشور جدید می‌تواند تجربه ترسناکی باشد، مخصوصا زمانی‌که هیچ شناختی نسبت به زبان کشور مقصد ندارید. بااین‌حال بسیاری از فرودگاه‌های سراسر دنیا برای هدایت و راهنمایی هرچه بهتر مسافران، راهنماها و نشانه‌های متعددی به زبان‌های مختلف را در اختیار مسافران قرار می‌دهند.

با این وجود به‌نظر می‌رسد که زمان استفاده از این نوع علایم و نشانه‌ها در کشور کره جنوبی به پایان رسیده؛ چراکه آن‌ها قصد دارند تا از شیوه نوینی برای هدایت مسافران خود بهره گیرند. شرکت ال‌جی قصد دارد تا فرودگاه اینچئون کره را مجهز به ربات‌هایی برای راهنمایی گردشگران و همچنین تمیز کردن فرودگاه به‌کار گیرد. این ربات‌ها برای اولین‌بار در نمایشگاه CES 2017 رونمایی شده‌اند.

ربات‌های راهنما

ربات‌های راهنما همانطور که از نامشان نیز مشخص است با پرسه زدن در فرودگاه، اطلاعاتی از قبیل زمان‌های پرواز را در اختیار مسافران قرار می‌دهند. این ربات‌ها قادرند تا به چهار زبان کره‌ای، انگلیسی، چینی و ژاپنی صحبت کنند. همچنین آن‌‌ها می‌توانند با اسکن کارت پرواز، مسافران را به سمت گیت‌های خروجی هدایت کنند.

ربات‌هایی که برای تمیز نگه‌داشتن فرودگاه به‌کار گرفته خواهند شد نیز قادرند تا مکان‌هایی که اولویت بیشتری برای تمیز شدن دارند را پیدا کرده و بدین صورت تمیز ماندن فرودگاه را تضمین می‌کنند.

[ad_2]

لینک منبع